Standardsetup auf der 5er Reihe

Standards bieten einen guten Einstieg, den man dann an seinen eigenen Stil anpassen kann. Auch auf der 5er Reihe gibt es verschiedene Standards. So wie das Standardsetup, damit der Ball immer gut läuft und man effektiv passen kann. Im Artikel Das Setup auf der 5er Reihe wurde beschrieben, welche Eigenschaften das Setup haben soll, damit […]

10 Sekunden auf allen Reihen

Im Classic Modus gibt es verschiedene neue Regeln, die Tischfußball ganz anders machen. Wie wäre es, wenn man die Zeitbegrenzung in den normalen Regeln auf 10 Sekunden reduzieren würde? So ganz richtig ist es vielleicht nicht, dass es sich bei den Classic Spezialregeln um neue Regeln hält. Das würde nicht ganz zu der Intention des […]

Abrufbarkeit

Tischfußball ist ein sehr schneller Sport. An jeder Stelle versucht man noch das letzte bisschen an Geschwindigkeit rauszuquetschen. Dafür trainieren viele mehrere Stunden täglich. Doch was genau bedeutet schnell? An welchen Stellen man Zeit sparen kann und wie man sie erkennt, behandeln wir in diesem Artikel. Die Abrufbarkeit beschreibt die Geschwindigkeit eines Schusses. Um sie […]

5er Reihe Aufbautraining

Die 5er Reihe ist die wichtigste Reihe im Tischfußball. Um sie wirklich in den Griff zu bekommen, haben wir für euch viele verschiedene Übungen zusammengetragen. Viele Spieler haben am Anfang Probleme die 5er Reihe unter Kontrolle zu bekommen. Die vielen Puppen geben nur wenig Bewegungsspielraum. Rechtshänder haben es auch etwas schwerer, aber das ist kein […]

Abrufbarkeit ausnutzen

Die Abrufbarkeit ist ein Maß für die Geschwindigkeit eines Schusses. Je besser man sie versteht, desto besser erkennt man, wann der Schütze Zeit verliert. Das kann man als Verteidiger ausnutzen, um einen Zeitvorteil zu bekommen. Falls ihr nochmal nachlesen wollt, was die Abrufbarkeit ist, könnt ihr das hier tun: Link. Nach der Entscheidung läuft der Rest […]

Der Kurbler

Egal ob man Rechtslang, Mitte oder 3/4 Systeme schießt. Bei jedem Pinsystem braucht man ihn: den Kurbler.  Der Kurbler ist ein gerader Schuss bei dem man den Ball vorne geklemmt hat (Frontpin) und den Ball mit einem Überschlag der Puppe schießt. Er ist also wie ein Jet, nur dass man den Griff in der Hand […]

Time Out

In einem Time Out bekommt man 30 Sekunden Zeit während dem Spiel. Das bietet neben tauschen und sammeln viele strategische Einsatzmöglichkeiten. Wann man das Time Out nimmt, kann über Sieg und Niederlage entscheiden. Es ist Teil des Mental Games und kann entweder einem selbst helfen oder ist ein Werkzeug, um den Gegner zu beeinträchtigen. Wie nehme […]

Das Setup auf der 5er Reihe

Beim Passspiel von 5 auf 3 gibt es nicht nur viele Pässe zu meistern. Auch die Ballführung vor dem Pass will geübt sein. Sie entscheidet darüber, wie gut man die Pässe technisch spielen kann und wie gut man sie vorbereiten kann, um auch die richtige Entscheidung treffen zu können. Ein möglichst gutes Setup ist angenehm […]

Kantenpass – überflüssig?

Der Kantenpass ist der klassische Pass ins Feld. Aber ist er noch gut genug, um seine Berechtigung im modernen Tischfußball zu haben? Oder ist er eher ein nettes Gimmick, dass man von Zeit zu Zeit einstreuten kann. Der Brush ist der wichtigste Pass auf der 5er Reihe. Er ist flexibel, konstant und man kann leicht […]

Spielmodus: Kurblerduell

Der Kurbler ist ein wichtiger Bestandteil jedes Pinsystems. Es kann aber ziemlich langweilig sein ihn zu trainieren. Für mehr Spaß am Kurblertraining, gibt es diesen Spielmodus. Man aber nicht nur aus dem Stand kurbeln, sondern den Ball vorher noch zur Seite bewegen (geworfener Kurbler). Also eigentlich genau wie ein Jet, nur aus der Pinshothaltung. Regeln […]